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外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì),最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行迹(jì),理解这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么)

常(cháng)规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的(de)基(jī)础概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下(xià)可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可(kě)以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技重要(yào)性一(yī)般(bān),随缘(yuá外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么n)释放即可,不(bù)需要太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目(mù)标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不过对(duì)于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较(jiào)常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无(wú)法吃到后面施(shī)加的(de)易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队(duì)友都是(shì)后台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概(gài)率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一(yī)步提(tí)高。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的(de)意(yì)义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可以保证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要的(de)攻(gōng)击(jī)目标基本必定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以稍微(wēi)点(diǎn)一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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