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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段

小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个(gè)要(yào)求时(shí),这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的(de)物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为(wèi)的(de)系数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的(de)同样(yàng)也是(shì)物伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加的效果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上(shàng)目(mù)标的(de)物理(lǐ)防(fáng)御越高(gāo),少阴的(de)效果越(yuè)好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击(jī)和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等(děng)于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只要(yào)超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的(de)部分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂(zàn)未加入(rù)星印(yìn)系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周(zhōu)常(cháng)内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那(nà)么往一(yī)个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要(yào)计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的(de)阈(yù)值(zhí),除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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