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电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文

电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近战职(zhí)业(yè),前期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这(zhè)两个属电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于(yú)法术(shù)职(zhí)业的属性(xìng),我们(men)武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按(àn)照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就(jiù)是(shì)属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量的(de)增加也(yě)能让你及时(shí)的装备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外(wài)战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来(lái)试试造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了(le)。前期(qī)更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适(shì)当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其(qí)他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们(men)在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术(shù),对(duì)敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键的,通过(guò)智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前(qián)期(qī)可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用(yòng)的陨石(shí)术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的(de)属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一味(wèi)的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很(hěn)强了(le),但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上(shàng),是(shì)我们第(dì)二(èr)个要加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候我们也(yě)要(yào)通过(guò)这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要(yào)求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌(dí)人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那(nà)么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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