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4斤是多少克,0.4斤是多少克 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类(lèi),游戏中(zhōng)没(méi)有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目标并在此基(jī)础上(shàng)塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

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首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然(rán)后我(wǒ)将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理解(jiě):所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是(shì)提(tí)高战力。归(guī)至这一类别的玩(wán)家会想尽办法强(qiáng)化自(zì)己的账号,对(duì)游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可(kě)以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家,这也是每一位新(xīn)玩家都会经历的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究(jiū)者还会完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将战力提(tí)升至过(guò)高水平(píng)(避(bì)免(miǎn)提升迁(qiān)移(yí)王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过(guò)100万(wàn)士兵才能(néng)在城(chéng)堡受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字(zì)的(de)士兵都(dōu)算(suàn)作储备(bèi)军(jūn),或是(shì)提高(gāo)战力的(de)附(fù)加力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练者(zhě)不(bù)一定是优秀的(de)战(zhàn)士(shì),在(zài)介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集(jí)游(yóu)戏内的(de)特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领(lǐng)主装备(bèi)、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥(yōng)有一(yī)套(tào)或多套(tào)上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过不(bù)同方式为玩(wán)家提供加成(chéng)和增益(yì),而(ér)这正(zhèng)是(shì)玩家收集它(tā)们的主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这(zhè)些组合(hé)内容投(tóu)入(rù)得越多,能(néng)从(cóng)中获得的(de)加成和增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少(shǎo),在(zài)多(duō)数情(qíng)况下,最有利的方式(shì)是专注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某一个(gè)组合。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力(lì)收(shōu)集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩(wán)家(jiā)也可能会喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集指挥官(guān),原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对(duì)这类玩(wán)家(jiā)而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作(zuò)战和(hé)活动的需(xū)求(qiú)。他们会使用账号超量收集资(zī)源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去填充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别(bié),耕作者并(bìng)没有特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支持联盟(méng)长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集(jí)资(zī)源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这(zhè)种方式的玩家(jiā)会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会(huì)建造(zào)一(yī)种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生产加(jiā)成(chéng)的效果。他们还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资(zī)源点(diǎn)。收集者(zhě)会(huì)派遣行军队列(liè)一个接一个地(dì)占领采(cǎi)集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提供提(tí)升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集(jí)资源至关重要(yào),因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对(duì)于不(bù)同(tóng)的游戏活动而言(yán),采集(jí)的重要(yào)性(xìng)依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏动(dòng)力是(shì)加入游(yóu)戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你可以与他们一起互动和(hé)交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继续(4斤是多少克,0.4斤是多少克xù)游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够(gòu)在享受游(yóu)戏的同时(shí),拥有自己的社(shè)交(jiāo)圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩家的(de)游戏动力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续(xù),也依赖于(yú)我(wǒ)们一起携手构建(jiàn)的(de)健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和其(qí)他玩(wán)家前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类玩家的(de)终极(jí)目标是见证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必(bì)须(xū)了解游戏的(de)运作机(jī)制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和经验却(què)并不简单(dān),玩家(jiā)需要花费许多时间(jiān),经历(lì)多(duō)场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏(xì)中领(lǐng)导他人(rén)的能力。有一(yī)定的时(shí)间和精力(lì),而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的(de)玩家(jiā),在(zài)这样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确(què)的位置就(jiù)像是(shì)在下(xià)一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的(de)目标(biāo)活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术(shù)和(hé)战略,力(lì)求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更高名(míng)次。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家可以(yǐ)同属多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益(yì)和(hé)加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有(yǒu)信心将士兵托(tuō)付给你。除了增益和(hé)加(jiā)成以外,集结(jié)领袖还(hái)需要关注集结的(de)规模。集结(jié)规模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖通常也是(shì)出色(sè)的收集者,因(yīn)为他们需要(yào)与敌(dí)人旗(qí)鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍(hàn)。强大的集(jí)结领袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟(méng)在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者的人(rén)数。越(yuè)多玩家愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的(de)士兵(bīng)和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其(qí)中不(bù)乏会(huì)有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领(lǐng)袖和参与者在(zài)受到(dào)攻击(jī)时,可以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于(yú)将火力集中在(zài)更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平(píng),才能(néng)将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色(sè)。而在这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩家(jiā)所打造(zào)的账号比较适合(hé)抵抗敌人的(de)集结(jié)攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖。他(tā)们(men)还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属性(xìng)也可(kě)以提升(shēng)他们(men)的增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。无论多(duō)么强(qiáng)大(dà)的(de)坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的(de)协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士(shì)而(ér)言,战场(chǎng)就(jiù)是(shì)这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义(yì)。正如(rú)瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权力(lì)之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集(jí)中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证(zhèng)敌人(rén)元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫(xuàn)耀自(zì)己的击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一种特殊(shū)积(jī)分,在一位(wèi)玩家与解(jiě)锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就(jiù)会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其(qí)他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的(de)玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离(lí)线期(qī)间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时战(zhàn)略(lüè)开(kāi)放(fàng)世(shì)界游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以(yǐ)自己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要知道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为战士,而(ér)收(shōu)集(jí)了全(quán)部指挥(huī)官的玩家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另一方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加(jiā)入与你目(mù)标一致的(de)联盟。

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