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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)三公里是多少米,三公里是多少米并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/三公里是多少米,三公里是多少米圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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