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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破(pò),三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造(zào)成40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用(yòng)了(le)。

因此综合来(lái)看(kàn),比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价(jià)比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则(zé)该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情(qíng)况下可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击(jī)情况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循(xún)环(huán)等,根(gēn)据实战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下(xià)敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂乃芬的(de)配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直几十块钱的阿富汗玉是真的吗(zhí)伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造成4次伤害(hài),每(měi)次对(duì)随即(jí)敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由(yóu)于这(zhè)4段伤害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷入与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例几十块钱的阿富汗玉是真的吗,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步(bù)提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至(zhì)对(duì)双(shuāng)施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的(de)意(yì)义(yì)不明,但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的(de)攻击目标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会提(tí)高(gāo)其挂易伤的(de)能(néng)力,有一定(dìng)辅助效果,对全(quán)队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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