惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗

毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神(shén)元素反应(yīng)效(xiào)果有哪些游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元(yuán)素(sù)反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制(zhì),不同(tóng)的元素叠(dié)加后(hòu)能造成不同的伤害,接下来(lái)小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素(s毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗ù)反应(yīng)攻略

元素反应是原神(shén)的重中(zhōng)之(zhī)重,掌(zhǎng)握元素(sù)毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗反应,是掌握原神战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一步(bù)。本文将带你了解元素(sù)反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元素反(fǎn)应一图流(liú)

先来(lái)看图片左(zuǒ)边的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围(wéi)火元(yuán)素伤害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成(chéng)的爆炸(zhà)无(wú)法(fǎ)为敌人附着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关(guān),且无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低敌人一(yī)定(dìng)的(de)防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌(dí)人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周(zhōu)围存(cún)在被水元素(sù)附(fù)着的敌人,则会(huì)向周围传导雷元素(sù)伤害(hài),传(chuán)导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不(bù)同(tóng),伤害提升(shēng)的百分比也(yě)不同(tóng)。

火元(yuán)素(sù)攻(gōng)击(jī)水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻(gōng)击(jī)火附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控(kòng)制,伤(shāng)害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时会(huì)产生碎冰反应(yīng),重攻击在前(qián)期(qī)体(tǐ)验中(zhōng)主要表现(xiàn)为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存在(zài)一定的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在与深渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元素对(duì)火深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火(huǒ)元素(sù)对冰深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导致毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗的一个(gè)很(hěn)有意(yì)思(sī)的(de)现(xiàn)象是:在(zài)降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋(lín)到(dào)破(pò)盾(dùn)。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非(fēi)常(cháng)特殊(shū)的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草元素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直(zhí)到头(tóu)顶的花(huā)(草(cǎo)元素(sù))消耗(hào)殆尽。因此我们(men)可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草元(yuán)素消耗(hào)殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的(de)风(fēng)和岩

扩(kuò)散(sàn):风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元(yuán)素时(shí)会发(fā)生转化,除造成原本的风元素伤害外(wài),还(hái)会额外造成对(duì)应转(zhuǎn)换(huàn)元素的伤害(hài)。

结(jié)晶(jīng):岩(yán)元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对(duì)应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的(de)选(xuǎn)择大家可以(yǐ)到游戏(xì)里自行(xíng)体会(huì)。

例1:雷(léi)史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超(chāo)导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造(zào)成雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附(fù)着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷(léi) 火=超载,额外(wài)造(zào)成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下(xià)载

原神更高(gāo)帧数优(yōu)化器(qì)是一款简单好用的手机画(huà)质修改工具,开启之后(hòu)用户(hù)们只要简(jiǎn)单的操(cāo)作就可(kě)以让你(nǐ)的游戏(xì)画质变得(dé)十分(fēn)的好看(kàn),享受这(zhè)个简单的流(liú)畅的修改器(qì)使用,超级好玩(wán)的画质助手等着你的体验,只要在这个软(ruǎn)件中进行优化,你就可以享受最顶级流畅的画质(zhì)。

如(rú)果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗

评论

5+2=