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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么(xiāng)对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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