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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗(yí)忘(wàng)在(zài)了(le)茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天为大(dà)家(jiā)挑出了(le)8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实已(yǐ)经有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平(píng)台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒(mào)险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进(jìn)行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷(shuā)到(dào)完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他(tā)游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依(yī)然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都还原了那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内(nèi)容极度(dù)丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同(tóng)时也(yě)是(shì)极少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风(fēng)确实(shí)是(shì)有些太(tài)“独(dú)立游(yóu)戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自(zì)外星的(de)UFO,通过(guò)自(zì)己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了(le)简单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画(huà)风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐(lè),一(yī)玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开发商并非(多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的(de)画面质感(gǎn)、出(chū)色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更(gèng)新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的(de)合作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关(guān)卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要(yào)素(sù)(回报(bào)),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要(yào)求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还加(jiā)入(rù)了(le)更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图标符(fú)号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确(què)保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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