惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的(de)冒(mào)险征程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的(de),开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一(yī)个按键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设(shè)置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本(běn)命全(quán)齐(qí),装备分数差不多(duō)的(de)时(shí)候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是(shì)魔(mó)剑要想打出高(gāo)输(shū)出,就要(yào)实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但(dàn)是(shì)国(guó)王本(běn)和女王本(běn)的(de)女(nǚ)王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是(shì)躲避各种技(jì)能了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出(chū)。1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压(yā)其他职业(yè),10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发(fā)和(hé)续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业(yè),刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也(yě)是对(duì)平民比(bǐ)较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所有道具(jù)都可(kě)以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的(de),0氪的(de)天(tiān)空(kōng)也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高(g1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面āo)徽记的价格(gé)上限1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从(cóng)原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉(diào)落自己装备的概(gài)率几乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂(kuáng)战加(jiā)一把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一个。有意思的(de)是,大(dà)枪号上(shàng)出了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是(shì)没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容易(yì)才(cái)能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制(zhì),真的(de)很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的(de)很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落(luò)的设(shè)计(jì),这个(gè)图突出了一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完全没问(wèn)题(tí),而(ér)且,这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时(shí)候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(固(gù)态(tài)是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操(cāo)作性(xìng),但(dàn)是(shì)游戏的(de)运营服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

评论

5+2=