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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的(de)门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有(yǒu)点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如(rú)果在意(yì)的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来说东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其实也(yě)就是为了(le)可(kě)以更快(kuài)地东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的(de)溅射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论(lùn)区留言)

这个(gè)描(miáo)述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概(gài)率额(é)外增加(jiā)一(yī)个(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性(xìng)不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一(yī)点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该是之一(yī)种可(kě)能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也(yě)是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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