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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《权(quán)力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己的目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为(wèi)七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可(kě)以分配到的(de)类(lèi)别和子类别数量是没有限(xiàn)制(zhì)的,你也可以这(zhè)样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以(yǐ)在游(yóu)戏(xì)中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类别是“发(fā)育(yù)型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目标是(shì)提高战力(lì)。归至这(zhè)一(yī)类别(bié)的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化自(zì)己的(de)账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助他们(men)强化(huà)账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家(jiā)可以分为(wèi)三个(gè)子类别,主要取决(jué)于(yú)他们在游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处的(de)阶段。这三个(gè)子(zi)类别分别是:建(jiàn)造(zào)者、研究(jiū)者和训练者。建造(zào)者是专注于(yú)建筑(zhù)的(de)玩家(jiā),这(zhè)也是每一位(wèi)新玩(wán)家(jiā)都(dōu)会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较(jiào)高(gāo)的各(gè)类研究(jiū)。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队(duì)列(liè))以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会完(wán)成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至(zhì)过(guò)高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部(bù)队(duì)。拥(yōng)有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的(de)士兵都(dōu)算作(zuò)储备军,或是提高战力的附加力(lì)量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者不(bù)一定是优(yōu)秀的战士(shì),在介(jiè)绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特定内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的(de)主要(yào)目(mù)的是(shì)拥(yōng)有一套或多套上述内(nèi)容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可(kě)供玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不(bù)同方式为玩家提(tí)供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是玩家收(shōu)集(jí)它们的(de)主(zhǔ)要(yào)原因。其(qí)实(shí),你向这些组合内(nèi)容(róng)投入得越多,能从中(zhōng)获得(dé)的加成(chéng)和增益(yì)数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最(zuì)有利的(de)方式是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东(dōng)西都收集一点,而不是(shì)只收集(jí)某一个组合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力(lì)收集(jí)不一定是(shì)为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩(wán)家(jiā)也可能会喜欢收(shōu)集(jí)指(zhǐ)挥(huī)官(guān),原因(yīn)仅仅(jǐn)是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们(men)实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟提供资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们(men)会使用账(zhàng)号(hào)超(chāo)量收集(jí)资源,然后派遣收集(jí)者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别(bié),耕作(zuò)者并没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的(de)玩家会利用(yòng)外(wài)城建筑生产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建(jiàn)造(zào)一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提(tí)高(gāo)生产加(jiā)成的效果。他们还(hái)会优先(xiān)培养有利于提(tí)升(shēng)该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选(xuǎn)择可(kě)以提高(gāo)超量(liàng)收集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会(huì)生成其他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣行(xíng)军(jūn)队(duì)列一个(gè)接一(yī)个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可以提供提升(shēng)采集速度(dù)的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩(wán)家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对(duì)于(yú)不同的游(yóu)戏(xì)活动而言,采集(jí)的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏(xì)内(nèi)的联盟和游(yóu)戏外的社(shè)区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其(qí)中包括许(xǔ)多有趣(qù)的(de)人,你(nǐ)可以与他们一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区(qū)互动最活跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的(de)同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领袖是(shì)推动这款游戏和其他(tā)玩家(jiā)前(qián)进(jìn)的(de)动力(lì)引擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他(tā)人的能力。有一定(dìng)的时间(jiān)和精力(lì),而且本身有一定策略(lüè)游戏(xì)经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少见的,但也正因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于(yú)奉献的(de)玩家热衷(zhōng)于领导他人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战斗(dòu)中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握(wò)特(tè)定(dìng)的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定的(de)目标(biāo)活(huó)动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种多样(yàng)的(de)游戏活动(dòng),让我(wǒ)们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨慎(shèn)选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和(hé)战略,力(lì)求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光会让某些玩(wán)家(jiā)成为联盟中的(de)红人,也会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而(ér)对于冠军(jūn)类玩家而言,这(zhè)些无(wú)上的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求(qiú)的(de)目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战(zhàn)士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间(jiān)可能重叠(一(yī)名玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在(zài)集结(jié)时,只有(yǒu)当年非典为什么神秘结束了当年非典为什么神秘结束了pan>你的增益和加成会(huì)在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大(dà),经验也(yě)要足(zú)够丰富(fù),其他(tā)人才有信(xìn)心将士(shì)兵托付给(gěi)你。除了增(zēng)益和加成以外,集(jí)结领袖还(hái)需(xū)要(yào)关注集(jí)结的规(guī)模。集(jí)结规模过小的领袖(xiù)无法造成大量(liàng)伤害。此外,集(jí)结(jié)领袖通常也(yě)是出色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破(pò)城(chéng)池(chí),摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联(lián)盟在战斗中的(de)战力主要取决于(yú)参战(zhàn)者(zhě)的人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的(de)士兵和(hé)巨龙参(cān)与集(jí)结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的(de)几(jǐ)率(lǜ)就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出数(shù)不胜数(shù)的(de)伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏(fá)会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极地(dì)参与(yǔ)每(měi)一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结(jié)领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者(zhě)在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选择保留(liú)最少的(de)士兵,以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种做(zuò)法(fǎ)有助(zhù)于将(jiāng)火力集中在(zài)更容易(yì)被击败的敌(dí)人(rén)身上,躲避无法打(dǎ)败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持(chí)在较低(dī)的水平(píng),才(cái)能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还需(xū)要拥有数量足够(gòu)稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性(xìng)也可以提升他们(men)的增益(yì)效果。无(wú)论多(duō)么强大的坦克(kè)都无(wú)法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的(de)终极目标,但主要(yào)目标依(yī)然是参(cān)与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩(wán)家则(zé)希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊(shū)积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家(jiā)击(jī)杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得(dé)更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期(qī)间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在退出游(yóu)戏(xì)前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人来保护你(nǐ)的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更(gèng)佳角色类(lèi)别(bié)?

没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色(sè)类别。在(zài)这款即时(shí)战略开放世界(jiè)游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜欢的(de)方(fāng)式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类别为什(shén)么重要(yào)?

你需要知道(dào)自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的玩家不(bù)一定(dìng)适(shì)合成为战士,而(ér)收集了全部指挥(huī)官的玩家(jiā)也不(bù)一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要(yào)寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人(rén),加入与(yǔ)你目标一致的联盟(méng)。

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