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im医学上是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的(de)各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工(gōng)业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都(dōu)是(shì)一(yī)切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级(jí)的人(rén)口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但更高级的(de)工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的(de)物资需求(qiú))的住房升级到(dào)下一(yī)个(gè)阶段,然后可以产生新的(de)工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一个整体的(de)人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中看到(dào)满意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组能力与态(tài)度的(de)重要展现环节(jié),因为这(zhè)样的游(yóu)戏基(jī)本(běn)都是(shì)几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己的喜(xǐ)好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容(róng)都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送(sòng)达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色(sè)呢?这(zhè)是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这(zhè)边(biān)走(zǒu)独(dú)裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之(zhī)一(yī)点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居(jū)民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较大(dà)的(de)变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的(de)需(xū)要(yào)完(wán)成一些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的(de)特(tè)色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的(de),因为这(zhè)款游(yóu)戏的(de)老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价,中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多(duō)样化需(xū)求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧(jiù)世界的港(gǎng)im医学上是什么意思口来购买,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)看到说(shuō)黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工农。这(zhè)样带(dài)来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的问题,也(yě)就是(shì)本作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻(má)烦太累了(le)。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很(hěn)好时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人(rén)类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确(què)实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十(shí)分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆(bào)表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)、城市(shìim医学上是什么意思)布局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下(xià)面的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一(yī)下年(nián)4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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