惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人(rén)施(shī)放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是(shì)没问题的(de),如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四(sì)合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出(chū)去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确(què)重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携(xié)带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒一本书多重,一本书多重有一斤吗p>

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般(bān),这(zhè)个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六(liù)郊狼不(bù)需(xū)要队友配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生(shēng)存(cún)能(néng)力是拉满的。

一本书多重,一本书多重有一斤吗>全知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 一本书多重,一本书多重有一斤吗

评论

5+2=