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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的(de)词缀代码表示自动(dòng)适(shì)配出(chū)品质从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附加基数(0-100)例:长(z一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排hǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码数组由列数(shù)为2的二维数(shù)组组成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的(de)更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全是传(chuán)说(shuō)品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血(xuè)造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈(liè)日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排(pǔ)攻有50几率增加自(zì)己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受(shòu)到的全(quán)部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以(yǐ)下(xià)额(é)外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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