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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集整理的《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔词条以及(jí)词(cí)条属性(xìng)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手(shǒu)游》中获得(dé)一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配(pèi)出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物品的(de)记录(lù)买入价格(gé):p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码数(shù)组由列数(shù)为2的二维数(shù)组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是(shì)装备(bèi)附(fù)魔词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说属性(xìng)力量4:四(sì)维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传(ch1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间uán)说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所(suǒ)有主动技(jì)能冷1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间; line-height: 24px;'>1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神技太(tài)强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随(suí)机一项15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随(suí)机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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