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碎片(piàn):狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成丝(sī)线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳(quán)到(dào)力来;手:回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复(fù)原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终(zhōng)结技。

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单(dān)频大师】,用(yòng)其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠(dié)加:契(qì)合护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守(shǒu)护丝线、生成丝线,模组: 头:拳(quán)到(dào)力来,拳到力来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技,武器(qì)模组推荐:推荐【快(kuài)速(sù)切换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优势在于缚(fù)丝属(shǔ)性(xìng)+金(jīn)雪(xuě)上加霜,高操(cāo)控(kòng)面板,触发赛季模组【单频大(dà)师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速射喷,优势(shì)在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚(fù)丝泰(tài)坦PVE配装思路分享

用【断(duàn)剑者】,神(shén)器点【单频(pín)大师】

用其他喷(pēn)子,神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲(jiǎ)模组【活(huó)力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠(chán)结伤(shāng)害(hài)提(tí)升,三层护甲充能(néng)就是90%的伤(shāng)害提升(不压光用(yòng)可(kě)以胸部插一个【完(wán)全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤(shāng)害),保证缠(chán)结高(gāo)伤害能砸死杂(zá)兵触发【元素弹药】

一(yī)、使用(yòng)环(huán)境

能近战的都能用(yòng),无敌(dí)的(de)绿巨人

核(hé)心金(jīn)装【合成感受器】触发(fā)加被(bèi)动增加(jiā)近战(zhàn)吸附距离至 7 米。在距离 3 个以上(shàng)敌人 15 米(mǐ)范围内时:

获得生(shēng)物强化,增(zēng)加近战伤害和超级伤害,持(chí)续 8 秒。

生物强化(huà)

50%的大(dà)招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸(xī)附,增加武器操(cāo)控(kòng)和填装速(sù)度,具体数值(zhí)不明(míng)。

三(sān)维:韧性纪(jì)律双(shuāng)百,剩下堆力量

这(zhè)里实际(jì)上(shàng)算两种(zhǒng)配装,断(duàn)剑者备弹15发,固定低音负载25发

速(sù)射喷(pēn)操(cāo)控低但是备弹(dàn)多,轻质喷备弹少但是操控高(gāo),具体(tǐ)分析(xī)看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片(piàn)

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供近战能量,必带(dài)

【守护丝线(xiàn)】能量球给(gěi)10s织造铠(kǎi)甲,必(bì)带

【生成丝(sī)线】造成(chéng)伤害提供手(shǒu)雷能量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上(shàng)升丝(sī)线】:使用(yòng)手雷装填(tián)手(shǒu)上武器。在 15 秒内提(tí)供 +30操控(kòng)、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍装弹(dàn)动画(huà)和 +30空中效率。激活(huó)后,弹药补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织造(zào)铠甲状态(tài)武器杀(shā)怪(guài)给缠结(jié)。(用断剑者带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能近战最后一击给缚(fù)丝武器瓦解弹药(有看到速通大佬携带断剑(jiàn)者打拳时候带这(zhè)个(gè)用来破(pò)屏障,仅提(tí)一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳(quán)到(dào)力(lì)来

● 手(shǒu):回天掌(zhǎng)法,伤害感应

● 胸(xiōng):近战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终(zhōng)结技

手臂模组说明

关于手臂(bì)最后一个模(mó)组选择(zé),首先绿(lǜ)泰坦不触发【近战快速启(qǐ)动】模组,所以(yǐ)有下(xià)列思路。

【手雷快(kuài)速启(qǐ)动】带速(sù)射喷时(shí)候可以(yǐ)选(xuǎn)择,需要关注弹药经济,保(bǎo)证(zhèng)需(xū)要绿弹时(shí)候有3层(céng)护甲(jiǎ)充能去(qù)终结怪,对操作要求较(jiào)高(gāo)

【活力(lì)洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合(hé)赛季神器模组,选了这个,如果你已经百力量了,考虑其他模组)

【专注打(dǎ)击】近战回复职业(yè)技能能量,同时(shí)职业物品带【扩展】(撑盾回(huí)复10%近战(zhàn)cD),听起来有点怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起动画持续时(shí)间(jiān)倍率(lǜ),收放的最短持续时(shí)间为 100 操控

个人理解:这(zhè)部分动画有准备ready和(hé)收起stow两种,结合来看,动画倍率是(shì)能(néng)让准备动画超过100操(cāo)控(kòng),收起(qǐ)动(dòng)画则(zé)卡(kǎ)死在(zài)100操(cāo)控上(shàng)限。

【上升丝线】触(chù)发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是(shì)速(sù)射(shè)喷(pēn)的(de)操控多为50左右,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)带这(zhè)个

腿部模组

【复原(yuán)】是必带的,其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药回(huí)收】用(yòng)轻质框架喷子(zi)时候带,由(yóu)于(yú)轻框备弹太少(shǎo),个人认为必带(dài);用速射喷+金中藏弹(dàn)+雪上组(zǔ)合的时(shí)候(hòu)可以选择(zé)不带回收,带(dài)【支配】

印记模组

感(gǎn)应护盾是必带的,保证终结时(shí)候(hòu)的(de)安(ān)全,紧急情况躲伤害(hài)也能用,必带

特殊终结技(jì):3层护甲充能给绿弹,保障(zhàng)喷*药续航 ,必带

最后(hòu)一个位置(zhì)有两个选(xuǎn)择(zé):强力吸引(yǐn)或时(shí)间膨胀

强力(lì)吸引:撑盾(dùn),吸(xī)引12.5M范围内范围的光(guāng)球,配合复原的回(huí)血和碎片的织造铠甲,个人觉得还(hái)不错的选择,可(kě)以带

时间膨胀:携带【活力洗礼(lǐ)】时(shí)候(hòu)带这个,保证护甲充能(néng)层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战能(néng)量,泰坦没事干放(fàng)个(gè)盾来回转技(jì)能,个人觉得(dé)鸡肋,主要回近战还(hái)是(shì)依(yī)靠砸(zá)缠结触(chù)发碎片【狂怒丝线】

四、武器选择(zé)

武器模组推荐(jiàn):推(tuī)荐(jiàn)【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准备(bèi)和收起动画(huà)

【徒手握把】-30%腰射锥体(tǐ)大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒(tú)手(shǒu)握把是为腰射弓服务的,提升(shēng)腰(yāo)射(shè)命中(zhōng)率在(zài)弓的准(zhǔn)心上很明显,在喷子(zi)上实测不(bù)明显(xiǎn)且(qiě)只给0.95的抬(tái)枪(qiāng)速(sù)度,不(bù)管收起,不如(rú)切(qiè)换枪(qiāng)带的0.9收(shōu)举)

主(zhǔ)要针对(duì)雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试手感,喷(pēn)子比较看个人喜好,喷子带一把即可,个人推荐【金中+雪(xuě)上喷】(雪上加霜金(jīn)perk容(róng)错更高一点(diǎn),允(yǔn)许空2发)

另外(wài)一把(bǎ)带环境(jìng)对策武器(qì),3号位用(yòng)推推、心影

1号位

轻质框(kuāng)架用突击弹(dàn)匣防卡喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒(tǒng)+突击(jī)弹匣+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上加霜+大师射程)手感超棒有特殊(shū)动画(huà),自带(dài)枪厂特性【热切换(huàn)】加操控

(轻质框架备弹(dàn)劣势(shì),但(dàn)是操控高(gāo)切枪更丝滑(huá),考虑(lǜ)到本身(shēn)高操控面板,加上枪厂(chǎng)特(tè)性,大师(shī)选了射(shè)程,当(dāng)然你(nǐ)也可以继续大师(shī)操控)

断(duàn)剑者(zhě):(枪管套筒+突击弹匣(xiá)+爆破专(zhuān)家+雪上加霜+大(dà)师操控/射程)轻质(zhì)框架,面板(bǎn)怪物。相比速射框架备弹劣势,只(zhǐ)有15发备弹(dàn)。枪管有点挡视野(yě)

(3号位为什么选(xuǎn)爆破专家?是(shì)为了技能cD情(qíng)况下(xià),用(yòng)喷子杀(shā)个(gè)怪回(huí)复钩爪,提升容错,顺便换(huàn)个(gè)弹,其他也(yě)没什么好(hǎo)选(xuǎn)的,选其(qí)他不(bù)如直接(jiē)金(jīn)中M5)

(为什么大师射程?首先是本身操控面板够高,主要(yào)使用(yòng)者是缚(fù)丝泰坦(触发s22赛季(jì)模组单(dān)频(pín)大师),携带断剑者不(bù)带上升丝线(xiàn)情况(kuàng),s22赛季(jì)可以(yǐ)用大师操控,s23赛(sài)季泰坦会得(dé)到【合(hé)成手】给的操控和装填,推荐选(xuǎn)大师射(shè)程(chéng))

一(yī)小步:枪管套筒(tǒng)+战术弹匣(xiá)+金中+雪上,主(zhǔ)手(shǒu)速射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中(zhōng)/盗墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)):虚空速射框(kuāng)架,25发备弹,枪(qiāng)声(shēng)清脆,个人爱(ài)用

弑(shì)神者(金(jīn)中(zhōng)/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架(jià),同固定(dìng)低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹(dàn)匣(xiá)+盗墓(mù)+雪上加霜+大师操控):恶化喷,火属(shǔ)性速射框架,有(yǒu)雪上加霜金perk,手感(gǎn)不错(cuò)自(zì)带(dài)瞄准镜(jìng)

固(gù)定负(fù)载(zài)(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框(kuāng)架,其(qí)实(shí)是电猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框架(jià),备弹拉胯(kuà),不推荐,固定负载下位

总结

s22赛季有元(yuán)素弹药,缺*直接缠结砸怪,但(dàn)是如(rú)果缠结砸不死怪(宗师),队(duì)友没带特(tè)殊终(zhōng)结技,会缺(quē)绿弹(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻质(zhì)框架天生备弹少(shǎo))

断剑者的优势在于缚丝属性(xìng)+金雪(xuě)上加霜,高操控面板,触(chù)发赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】能(néng)给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺点是操控较低,需要其他(tā)手段(duàn)去补(bǔ)(如大师操控,上升丝线碎(suì)片(piàn)等),比(bǐ)如【固定(dìng)低音】虚空速射喷(pēn),有金中(zhōng)+雪上的同时,能配合威能位推推、心影带虚空弹(dàn)药回收,弹药经济更(gèng)好,所以个人爱(ài)用

五、操作手法

基础(chǔ):推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上)+充能近战(zhàn)

进(jìn)阶(jiē):

抓(zhuā)钩(gōu)Q+喷子右(yòu)键瞄准(触发(fā)雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近(jìn)战

备注:

1、记得改(gǎi)近战键位,怕喷子打不中的可以(yǐ)弄个外置准心,瞄(miáo)准喷(pēn)的散布更小,能右键尽量右键

2、保(bǎo)证(zhèng)有(yǒu)织造铠(kǎi)甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三层近战cD冷却不(bù)同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直接(jiē)普通攻(gōng)击锤(chuí)死

大招:右键左左(zuǒ)左左循环

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是(shì)《命运2》缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)PVE配(pèi)装思路(lù)分享的(de)全部内(nèi)容,想了解更多命(mìng)运2攻略资讯(xùn)请关注玩一玩命运2游戏专区。

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