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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视正、异、新,正异新的区分(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击(jī),不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才(cái)能(néng)触发的机制。

其(qí)他需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个(gè)强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类(lèi)秘(mì)技,分(fēn)为主动和(hé)被(bèi)动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获正、异、新,正异新的区分得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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