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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的(de)词缀代(dài)码(mǎ)表示自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数(shù)值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带(dài)吸血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的(de)物品(pǐn),所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入(rù)价格:p=买入价(jià)格(gé)。

变(biàn)量代码数组由列(liè)数(shù)为2的(de)二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一(yī)个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔词条(tiáo)的(de)属(shǔ)性:(我(wǒ)这里统计的全是传(chuán)说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的(de)生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

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月夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% 氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因+ 四维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害(hài) +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主动(dòng)技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于(yú)50%以下额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一(yī)项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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