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比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不是(shì)问题科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容,流浪者:适合(hé)前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线。
比较推荐开局职业武(wǔ)士自(zì)带出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题(tí),流浪者:适合(hé)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容前(qián)期稳定开(kāi)局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线(xiàn);武士(shì):适合想挑(tiāo)战(zhàn)一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻(gōng)击的玩(wán)家;囚徒:对(duì)局(jú)适(shì)应性更强。;预言(yán)家(jiā):属于(yú)圣职,人物发(fā)展方向不明朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自(zì)带满血物理盾;无(wú)用:基础属性(xìng)最弱。
《艾尔登法环(huán)》 *** 业(yè)选(xuǎn)择推荐(jiàn)
一、流浪者
开局血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开(kāi)局。
二、剑士(shì)
伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持武器(qì)路线。
三、勇者
生命力较强,伤害(hài)不高,主走硬扛路(lù)线。
四、武士(shì)
血(xuè)条长度中等,精力较(jiào)高,适(shì)合(hé)想挑战一(yī)下自己的玩家。
五、盗贼
开(kāi)局容(róng)易掉(diào)落物品,但(dàn)是后期优势不足。
六、占星师(shī)
纯法系(xì),适(shì)合不喜欢近战,偏远程攻击的玩(wán)家。
七、囚徒
法(fǎ)师结合(hé)近战的组合体,对局适应性更强(qiáng)。
八、预言(yán)家
属于圣(shèng)职,人物发展方向不(bù)明朗,选择需谨
九(jiǔ)、忏悔者(zhě)
自带满血物理盾
十、无用
基(jī)础(chǔ)属性最弱,但可以充(chōng)分体验捡材料的乐趣。战。慎(shèn)。
法环(huán)有很多流比如激光(guāng)流(比较适(shì)合法师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较有名的就是出(chū)血流(武士)。我说的以(yǐ)上的(de)流派这(zhè)十(shí)个(gè)职业(yè)都可(kě)以兼容。
我比较推荐开局职业武(wǔ)士自(zì)带出血流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问题,至(zhì)于选什么(me)你们(men)可以(yǐ)试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了