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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?非常调查(chá)局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素,但也(yě)西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?生(shēng)硬(yìng)地(dì)充满了故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场景解密(mì)游戏(xì),你将扮演Karena和你的机(jī)器(qì)人moe ,探索一起关于时空法阵的异(yì)常(cháng)事件——这来自你的一名死去(qù)的故(gù)人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但(dàn)也生硬地充(chōng)满了故事。如果(guǒ)日(rì)记里只有主(zhǔ)线(xiàn),没(méi)有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺(quē)陷应该(gāi)是这些情节(jié)没有融入解谜,或者(zhě)说他(tā)没有分批(pī)融入剧情。

如果通(tōng)过解(jiě)谜获得一些信息,让(ràng)玩家自己脑补(bǔ),应该会更有意思(sī)。比如你可以简化(huà)一(yī)些(xiē)日记内容(róng),用另一种方式传递(dì)一(yī)部分给玩家。 比较(jiào)生(shēng)硬的做法,玩家先通过(guò)日记(jì)了解(jiě)到这个(gè)人(rén)和她的同(tóng)伴的一些信(xìn)息,然后通(tōng)过解(jiě)谜让玩家通(tōng)过解(jiě)谜获得同伴的工(gōng)作手(shǒu)札或(huò)者某些物品以及更多的信息(包(bāo)括死亡)。如(rú)果能(néng)一步(bù)一步(bù)获取信息,就(jiù)不要一下子(zi)输出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人(rén)物立绘很不错,人物(wù)画风(fēng)较(jiào)为细腻,玩(wán)家(jiā)角色(sè)的身份(fèn)设计是(shì)可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智能(néng)助手(shǒu)进行(xíng)辅助。主控制器和小机器(qì)人的对话和提示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调(diào)查(chá)局:不(bù)灭》是小游戏所以还(hái)可以再打磨(mó)。有(yǒu)一点让人很(hěn)困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比(bǐ)如(rú)“手绘符(fú)文”和最后一章(zhāng)的(de)转(zhuǎn)盘。能(néng)在(zài)笔记本上记住符文的大致(zhì)图(tú)案,如果(guǒ)非要我从几(jǐ)个中选的话(huà),完全没有问(wèn)题,但是在游戏中,给(gěi)了一(yī)堆点让(ràng)玩家(jiā)来画,没(méi)有照片,没有图片(piàn)对着画,这种玩(wán)法有点(diǎn)麻烦。即使剧(jù)情让主(zhǔ)控抄下来(lái),之后也可(kě)以拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一(yī)款比较完(wán)整(zhěng)的游戏,它(tā)的整体框架(jià)很完善,需要的(de)东西(xī)都有,但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差(chà)不(bù)多,都属于(yú)“处(chù)于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉(jué)得无(wú)论(lùn)世界观(guān)还(hái)是符文都是作者潜(qián)心设(shè)计的游(yóu)戏世界,所(suǒ)有还是(shì)很(hěn)期待续集的。

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