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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协(xié)会的(de)一员(yuán),在(zài)阿(ā)特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的(de)酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),开服两个(gè)月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但(dàn)是最后还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的(de)打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已经很严(yán)重(zhòng)了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核(hé)》动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用一个按(àn)键的(de)设(shè)计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

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三、平(píng)衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更(gèng)顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例(lì),同样是本命全齐(qí),装备分数差不多的(de)时候(hòu),国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本(běn)的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的(de)输出(chū)时间(jiān),还(hái)需要(yào)考虑是否在残影刷新前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技(jì)能了(le),还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降低输(shū)出(chū)。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元(yuán)素(sù),真(zhēn)的是(shì)完全碾压其他(tā)职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)遭天谴什么意思,天谴什么意思解释>

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本(běn)上是(shì)每小时(shí)一个号,满级后,每(měi)个(gè)号会在深(shēn)渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个(gè)小时(shí)。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和(hé)大(dà)月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价(jià)一(yī)直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而言(yán),官方(fāng)除(chú)了(le)不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货(huò),价格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显的(de)账(zhàng)号检测(cè)逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件自己本(běn)命的装备(bèi),两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随机性(xìng),没有任(rèn)何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时(shí)闪出(chū)退之外(wài),pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注意是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没问题(tí),而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街(jiē)。各种修(xiū)复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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