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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以(yǐ)为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的(de)游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只要意(yì)志(zhì)不灭,你就不会(huì)失(shī)败。这(zhè)些磨难将促(cù)使(shǐ)你成长,进化到足够强大(dà)。

探索这(zhè)个地下世界,招(zhāo)募(mù)与(yǔ)你志同(tóng)道合的(de)新盟友,去击败早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来(lái)将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操(cāo)作很难受,打的(de)时候动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就是一(yī)条路,没什么好说的(de),场景布置也(yě)都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会一(yī)直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是近(jìn)战不(bù)能打他(tā),不然(rán)会(huì)被他(tā)下一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还没(méi)打中他(tā),他就会不停(tíng)的(de)跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程(chéng)攻(gōng)击(jī),但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很多(duō)时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很(hěn)严重。

四、游戏(xì)走位

很好(hǎo)奇(qí)《无限(世界上女性最开放的是哪个国家xiàn)深渊(yuān)》的游(yóu)戏(xì)走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避(bì)简(jiǎn)单(dān)的远程(chéng),但是如果(guǒ)你选(xuǎn)择增(zēng)加抛射(shè)物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么(me)是一(yī)条(tiáo)线,要(yào)么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限制他们在有(yǒu)限的时(shí)间(jiān)内(nèi)翻滚(gǔn),就会被(bèi)近(jìn)战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面(miàn)还有个远程(chéng)也(yě)发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给(gěi)了(le)玩家一(yī)个翻滚躲避(bì)就不能设定得更好点,比如(rú)操作流(liú)畅或(huò)者较强的可操作(zuò)性,现在这(zhè)样设计只觉(jué)得(dé)前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难度(dù)加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不是一般(bān)的离谱,加上血和伤害以及攻击次数(shù),攻(gōng)击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后给你一下(xià),变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然(rán)后打你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如果(guǒ)藏的不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属性免疫,随(suí)便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复(fù)大部分血,出怪的(de)数量会增(zēng)加40%以上(shàng),平台满了(le)可能还(hái)会有地形伤害(hài),你也(yě)会(huì)降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好(hǎo),再(zài)降低(dī)40%的攻击(jī)速度结(jié)果可想而知(zhī)。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻(gōng)击,你的技能(néng)还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上(shàng)上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其(qí)他(tā)游(yóu)戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏解(jiě)锁太多(duō)普通(tōng)效果(guǒ)的道具会(huì)降低你的(de)游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标签(qiān)的技(jì)能(néng)道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来(lái)触发协同和(hé)其他效(xiào)果(guǒ),但是这个游世界上女性最开放的是哪个国家(yóu)戏解锁越多,游戏中出(chū)现(xiàn)的就越(yuè)多,标(biāo)签相同的(de)道具就(jiù)越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品,但是如(rú)果你(nǐ)解锁太多道具(jù),大部分(fēn)道具(jù)还(hái)是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后就不能(néng)禁用了(le),而且这个道具(jù)很垃圾。如果(guǒ)你开了4星(xīng)道具,很可能会(huì)被这(zhè)些垃圾(jī)道具占据,让你的(de)套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国(guó)服(fú)只有四(sì)个,比国际服差了一半以上,在(zài)游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是刻(世界上女性最开放的是哪个国家kè)意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就可以看广告,现在有些(xiē)道具(jù)是有(yǒu)的(de),但是因为没有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一(yī)般,可(kě)操(cāo)作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道具(jù),实际(jì)上还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害的(de),玩家在想体验多套玩(wán)法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就(jiù)是让(ràng)死细胞(bāo)在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀(xiù)了(le)。

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