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张叔(shū)夜:伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但是没必要(yào)硬抗;铁手:新(xīn)增不动禅心(xīn),大石柱子机制,优先推大石柱(zhù)子(zi)。

张叔夜:伤害很高(gāo)红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃(chī)伤害(hài),多了(le)一(yī)个棋(qí)魂冲锋(fēng)的技(jì)能,伤害(hài)不(bù)高,但是没(méi)必(bì)要(yào)硬抗;铁手:新增不动(dòng)禅心(xīn),大石柱(zhù)子机制,优先推(tuī)大(dà)石柱(zhù)子,三个人一起或者一个(gè)人推三次,不然伤害很高会被(bèi)全部秒掉;种师道不动禅心(百家技能(néng))至少有(yǒu)两(liǎng)个人佩戴(dài),换着用即可(kě),不会打的就全部都带,伤害不差的;新(xīn)增机制碧血(xuè)刃魂:近战或者会(huì)近战的角色站在上面即可获得守护灵,用于弹反橘(jú)黄色圈的陨石,单人模(mó)式队伍配置(zhì):三素(sù)问(wèn)(两天问),一(yī)铁(tiě)衣(yī),一(yī)碎梦,最后(hòu)加(jiā)自己。

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《逆水寒手游》英雄(xióng)碧(bì)血鸣沙通关攻略

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1.张叔夜

其他(tā)的机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害。

多了一个(gè)棋魂冲锋的(de)技能,伤(shāng)害不高,但是(shì)没必要硬抗。

跳(tiào)跃可(kě)以直接躲过技能,铁(tiě)衣的铁壁(bì),神相(xiāng)的冰箱都可以抵(dǐ)消(xiāo)掉棋魂(hún),大(dà)家可以站(zhàn)在一个带(dài)铁壁的队(duì)友身后或(huò)者跳跃躲避即可。

2.铁手

新增不动(dòng)禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推(tuī)大石(shí)柱子,三个人(rén)一起(qǐ)或者一个人推三(sān)次,不然(rán)伤(shāng)害很高(gāo)会被全部(bù)秒掉。

铁手释放(fàng)红莲(lián)焚(fén)夜的时候(hòu),输出素问玩家走开,加好(hǎo)铁(tiě)衣的血(xuè)量就好!

铁手现在会在附近释放(fàng)红圈,大家(jiā)一定(dìng)要及时(shí)躲避,之一(yī)时间闪可以出去,不(bù)行就带一个位移技能(néng)躲(duǒ)开就行,其它机(jī)制(zhì)相同,不要吃红(hóng)圈技能即可(kě)。

3.种师道

技能(néng)佩戴:不动禅心(百(bǎi)家(jiā)技能)至(zhì)少有(yǒu)两个人佩戴,换(huàn)着用即可,不会打(dǎ)的(de)就全部都带(dài),伤害不差的。

绝技(jì):需(xū)要一个太极图清(qīng)地火(huǒ),需要(yào)一个春华佑(yòu)世保证血量(liàng)。

种师道正常(cháng)打就行,机制没有变(biàn)化,弹反(fǎn)好就可以(yǐ)过了(le),也没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反没(méi)变,冲刺没变,怒无影拳也没变,原(yuán)来被吸了开(kāi)不动禅心和春华佑世,现在也一样,素问记得拉好约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近战的角色站在上面(miàn)即可获(huò)得守(shǒu)护灵,用于弹反橘黄色圈(quān)的陨石。

浅黄色随便弹反,橘黄色圈需要拾取碧血刃(rèn)魂的人(rén)弹反,落下比(bǐ)较慢,马上到(dào)边缘的(de)时(shí)候按弹反即可,或(huò)者(zhě)使用普攻也可以(yǐ)弹反(fǎn),一定要注意碧血刃魂会消失,不定时会在(zài)地上出(chū)现新的碧(bì)血刃(rèn)魂,弹反橘黄圈的人,之(zhī)一时间拾取即可。

弹反(fǎn)大陨石,开始的红圈和原来一样不能碰一碰就碎,外围(wéi)的黄圈需要(yào)弹反8次,默认(rèn)8次即可,一个(gè)人尽(jǐn)量弹(dàn)两次(cì),这个不难,大家(jiā)注意弹反即可。

总结:组(zǔ)队模式,伤害基本很够,张叔夜和铁手没有(yǒu)难度,打两(liǎng)次(cì)就能过,主要是怒(nù)种师道,难(nán)度在于地上的(de)碧血刃魂不容易被发现,一定(dìng)要之一时间捡碧血刃(rèn)魂然后去弹反橘黄色圈的陨石(shí),大家注意(yì)别(bié)死就行啦。

【单人模式】

队伍配置(zhì):三素问(两天问),一铁(tiě)衣,一碎(suì)梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以上就可以通关(guān),评(píng)分(fēn)不够的(de)大家把东极海的独珍拿完就差不(bù)多了。

张叔夜和(hé)铁手以及种师(shī)道随便打,基本没(méi)有(yǒu)难度,也不用管机制,保命就行,但要多打伤害,不(bù)然(rán)有时(shí)候伤害不够。

怒种师道,大家要(yào)自己(jǐ)捡(jiǎn)碧(bì)血刃(rèn)魂,去(qù)弹反橘(jú)黄圈,还有冲刺的(de)后半(bàn)段的弹反也要自己来,更好在自己带个太极图(tú)清火,不(bù)然被怒无影拳拉过去会烫死,机制尽(jǐn)量(liàng)都走一走会破怒种师道(dào)的(de)防(fáng)御,可以打的更快(kuài)保证通关,倒地也不怕有三(sān)个素问,放心就好。

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