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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过(guò)在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(s战狼3什么时候上映?hì)恢(huī)复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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