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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩(wán),却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实(shí)已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在(zài)剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结合(hé)了太空探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力(lì)。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的(de)绝(jué)美神(shén)话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是(shì)不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多(duō)少有些怪(guài)异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需(xū)要思(sī)考(kǎo)战术策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机(jī)即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身(shēn)体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这(zhè)一特(tè)性,可(kě)以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的(de)玩(wán)法以(yǐ)及(jí)大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的(de)质量上出类(皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表lèi)拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然(rán)不(bù)同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作(zuò)这(zhè)款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画(huà)风确实是(shì)有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一(yī)款买断(duàn)制(zhì)手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横(héng)屏,还加入了(le)双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及(jí)系(xì)列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的(de)自定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热(rè)带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作(zuò)游(yóu)戏(xì)天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多(duō)非(fēi)常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要素同时(shí)也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料(liào)外(wài)还(hái)加入了更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作的(de)游戏,因(yīn)为发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力(lì)物理效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来(lái)越(yuè)高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起(qǐ)来会(huì)不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表</span></span>

而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩(wán)法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

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