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三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世(shì)界进行探索,寻(xún)找世界(jiè)能量(liàng)之(zhī)源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗(dòu)意志将(jiāng)在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结(jié)志同道(dào)合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个(gè)月(yuè),已经有两个团本和(hé)几种玩法(fǎ)了(le),但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化(huà),前(qián)者(zhě)周期长(zhǎng),后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个月的(de)流失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的(de)。

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口击感比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路(lù)上明显会(huì)更(gèng)顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出(chū)改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命(mìng)全齐(qí),装备分数差(chà)不(bù)多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要(yào)想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导(dǎo)致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷新前(qián)放(fàng)其他技能,更别(bié)说(shuō)是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完(wán)全(quán)碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会(huì)在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服(fú)务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之外(wài),没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或者被刻意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到现在的800w,还(hái)是买不到(dào),直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的(de)玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的(de)账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一(yī)个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大(dà)枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本(běn)命却只出了一个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号上,加上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不(bù)容易才(cái)能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计,这个图突(tū)出了(le)一(yī)个随机(jī)性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更(gèng)新后(hòu)还时不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情(qíng)况(kuàng)完(wán)全(quán)是随(suí)机的,有时候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营服务和(hé)游戏优化部分不(bù)是很到位,希(xī)望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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