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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的(de)测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着还是(shì)测试一(yī)波,结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾孙悟空真实存在过吗

同时魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差(chà)不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高

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