惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余组(z城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字ǔ)合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(shè)(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获(huò)得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结(jié)束,或是(shì)满足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期(qī)间(jiān)火箭筒能(néng)重城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没太(tài)大(dà)限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放(fàng)的(de)终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照抄(chāo)即可(kě)

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

评论

5+2=