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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神(shén)专(zhuān)用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏中(zhōng)不同职(zhí)业有不同(tóng)的加点思路,流星女(nǚ)神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)HP。战争女神专用技能=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专用技能(néng)=救(jiù)赎之光(guāng):使(shǐ)用必(bì)杀技时(shí),回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀技=天(tiān)星枪(qiāng):用神(shén)圣之(zhī)力(lì)使陨石从天空(kōng)落下,对敌(dí)人(rén)造(zào)成大范围的(de)大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全(quán)体攻击(jī)力上升III:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的防御(yù)力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害(hài)时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减益(yì)转(zhuǎn)换II:有(yǒu)25%的机率(lǜ)能(néng)反转我方(fāng)成员(yuán)受到的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+101h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间p>

主打物(wù)理(lǐ)输出(chū)先点力量到53,主打魔(mó)力输出智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专用(yòng)技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的H1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间P。

必杀技=光弹(dàn)枪:自(zì)天上(shàng)降下无数(shù)戴着神圣力量(liàng)的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里希(xī)嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的(de)攻击(jī)力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下(xià)时,提升(shēng)7%我方(fāng)全体成员的防(fáng)御力。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对(duì)大范(fàn)围(wéi)造成伤害(hài),有一定机率能(néng)改变(biàn)敌人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自动回(huí)复:战斗时,每(měi)10秒(miǎo)回复1%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤(shāng)害(hài)时(shí),增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必杀技时,会(huì)附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值上升效果(guǒ)也附加给(gěi)自己。

27 随机增(zēng)益:使(shǐ)用特技让能力值上(shàng)升时,能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点

专用技(jì)能=英(yīng)灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生的真空波,对(duì)敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗时(shí),提(tí)升3%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的攻击力(lì)。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗(dòu)获胜时,回复7%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增(zēng)益(yì)强化:使特技(jì)的能力值上升效(xiào)果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状态、能力值下(xià)降效果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提(tí)升防(fáng)护:提升我方成(chéng)员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我(wǒ)方成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威(wēi)力:提升我方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能(néng):使具(jù)有能力值(zhí)上升(shēng)效果的特(tè)技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法攻击力、魔法防(fáng)御力下(xià)降效(xiào)果。

12 (连)道(dào)具回复(fù)量上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使回(huí)复道具的(de)效(xiào)果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精(jīng)神,然后点幸运(yùn)和留点为(wèi)下次转职做准备。

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