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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个(gè)系(xì)统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数(shù)万字(zì)也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者(zhě)培养(yǎng)成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会(huì)产生(shēng)更(gèng)高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人(rén)口又会(huì)带(dài)来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的(de)物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提(tí)的是(shì),在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人(rén)等等(děng),所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面(miàn)八方都有道(dào)路(lù)的(de)状态(tài),来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大(dà)以后,也要(yào)配套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为(wèi)本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房中看到满意度的(de)数(shù)值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力与态(tài)度的重要展现环节,因(yīn)为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年(nián)期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之(zhī)一点就是相对(duì)于本体而言(yán),居(jū)民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是(shì)“艺术家(j顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪iā)”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接(jiē)开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪后(hòu)赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除(chú)了基(jī)本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要(yào)的种植(zhí)和加工(gōng)工序(xù)也需要(yào)大量(liàng)的工农(nóng)。这(zhè)样带(dài)来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似(shì)的(de)问题,也就是(shì)本作(zuò)的(de)自动化和(hé)模块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了(le)4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域(yù)形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策略(lüè)种田(tián)游(yóu)戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏(xì)后期(qī)都(dōu)是(shì)转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和(hé)以美(měi)术实(shí)力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的(de)立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐(lè)趣(qù)。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的(de)新玩家而(ér)言,大(dà)量的(de)故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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