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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥(mí)海门派法宝星海佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代(yī)样,是(shì)加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对(duì),也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的(de)门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个(gè)点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值越多(duō),使用收益(yì)也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到(dào)四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基(jī)础效果,但(dàn)是是(s二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代hì)独立有概率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合开(kāi)始时(shí),总得(dé)给人家二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代明(míng)确获得(dé)须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当(dāng)面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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