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80寸电视尺寸长宽多少

80寸电视尺寸长宽多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力(lì)度、画风(fēng)等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而在(zài)有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再(zài)次突破(pò)。

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本(běn)作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是(shì)两(liǎng)个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而(ér)光,这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是其他游戏(xì)难(nán)以替代(dài)的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面(miàn)看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的(de)华(huá)丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同(tóng)的(de)模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及(jí)这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的(de)模式非常简单(dān),类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和(hé)耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年(nián)前(qián)的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家80寸电视尺寸长宽多少誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计精80寸电视尺寸长宽多少妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了(le)中(zhōng)文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方(fāng)块搭(dā)建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格(gé)空间(jiān),并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人(rén)同屏游(yóu)戏(xì)。在聚(jù)会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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