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形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的(de)记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流(liú)是一名(míng)毁灭(miè)命(mìng)途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ),镜流的1形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句魂(hún)在(zài)对单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有能(néng)力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入(rù)速度和行(xíng)动次数,计(jì)算(suàn)这个循环(huán)所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得(dé)出平均(jūn)每(měi)经过1行(xíng)动值(zhí)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星(xīng)魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的(de)镜流(liú),并把我认为比较适合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都(dōu)做(zuò)了计(jì)算。

无可取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神(shén)的增伤需要击(jī)破来触发,所以这里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回合(hé)的(de)比例(lì)等效平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算(suàn)了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单情况下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位(wèi)星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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