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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游戏中(zhōng),镜流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来镜流(liú)各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比,镜(jìng)流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单情况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭(dā)配停云的队(duì)伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害)来进(jìn)行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用(yòng)总伤害(hài)除以总行(xíng)动值,得(dé)出(chū)平(píng)均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂的(de)镜(jìng)流,并把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光(guāng)锥(zhuī)的(de)每个叠影(yǐng)等级(jí)都做了计算(suàn)。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等(děng)效平(píng)均化计算。

秘(mì)密(mì)誓心只算了(le)之一段常驻(zhù)增伤,后(hòu)面那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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