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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较适合攻宠(chǒng)不占主导,或攻宠(chǒng)数量较少的玩家,但其实难(nán)度(dù)战斗(dòu)和PVP中(zhōng),攻宠比(bǐ)较占主(zhǔ)导,少(shǎo)阳的整体期望不如太(tài)阴或(huò)少阴,太阴面(miàn)板更高,耐、血攻更适合太阴。

太阳比(bǐ)较适合攻(gōng)宠不占主导,或(huò)攻宠数(shù)量较少的(de)玩(wán)家(像我这样(yàng)),但(dàn)其实难度战斗和PVP中,攻宠比(bǐ)较占主导(dǎo),少阳的整体期望不如太阴(yīn)或少阴(yīn),如果(guǒ)选少阳不如逆一条(tiáo)成(chéng)少(shǎo)阴(yīn),太阴面板更高,耐、血攻更适合(hé)太阴,少(shǎo)阴的综(zōng)合(hé)伤害结果期望(wàng)更高(gāo),更适用于PVE,少阴综合期(qī)望(wàng)更高,太阴适用性更广,现在只要比(bǐ)太阴和少阴,如果加上基础(chǔ)伤害结果的(de)部(bù)分,达到(dào)什(shén)么样的(de)伤害时(shí)少阴(yīn)加成更多,如果是血、耐的连击攻(gōng)这样,选(xuǎn)太阴更(gèng)好,而全力攻(gōng)宠,少阴的期望更(gèng)高。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝九黎战鼓分析

一、基础效果(guǒ)

二、两仪阴效果

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三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

九黎战鼓四象效果

随着(zhe)这几年技能(néng)种类的增加(jiā)(近几(jǐ)年增(zēng)加(jiā)的伤害(hài)结果类的技能:协力、跃进、先(xiān)发),每一点(diǎn)物理(lǐ)伤害带(dài)来的伤(shāng)害结果也在提升

如(rú)果增加的物理伤害(hài)和物理伤害结果总数是一(yī)样的,那么大多数(shù)情况下(xià),面板越(yuè)高的,最终得(dé)到的伤害(hài)结果越(yuè)高

同比太阳(yáng)和太阴,就算不论(lùn)四象增(zēng)加的2%暴(bào)击(jī)概(gài)率,伤害结果大多数(shù)情况下是太阴要高于(yú)太阳

召唤(huàn)灵暴击(jī)增加的(de)伤(shāng)害不能只按(àn)暴击几率(lǜ)换(huàn)算,因为(wèi)召唤灵大多(duō)数都有(yǒu)镶嵌狂怒、灵身(shēn)等内丹

狂怒内丹更高(gāo)增加等级*1.4伤害

算上狂怒内丹的话(huà),太阴增(zēng)加2%暴击概率期望在系数较(jiào)高时(shí),就是要(yào)比少阴增(zēng)加的伤害结果(guǒ)期望要高

少阳增加的伤害(hài)结果部分只有表格中(zhōng)那些,只有两仪效果和基础效果(四象效果(guǒ)是法(fǎ)宝基础效(xiào)果(guǒ)的提升)

而太阴的四(sì)象有暴击加成,少阴有伤(shāng)害(hài)结果加成,这些(xiē)加成都是对全(quán)部伤害的加成

没加基础伤害的暴击结果时(shí),太阴的加成就(jiù)和少阳的基本持(chí)平,或只有略微的降低

所以(yǐ)我们现在只要比(bǐ)太阴和少阴,如果加上基础伤害结果的部分,达到什么样的伤(shāng)害时(shí)少阴加(jiā)成更多

如(rú)果是血、耐的连(lián)击攻(gōng)这样,选太阴更好,而(ér)全力(lì)攻宠,少阴的期望更(gèng)高。

四、太阳

太阳比较适合(hé)攻宠(chǒng)不(bù)占(zhàn)主(zhǔ)导,或(huò)攻宠数量较少的玩家(像我这样),但(dàn)其实难度(dù)战(zhàn)斗和PVP中,攻宠比较占主(zhǔ)导。目前版本主攻(gōng)和(hé)主(zhǔ)法我还是比较建议主(zhǔ)攻

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★✩

五、少阳

少阳(yáng)的整体期望不如太阴或(huò)少阴,如(rú)果(guǒ)选少(shǎo)阳不如逆一(yī)条成少阴

推(tuī)荐指数:★★

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)面板更高,耐、血(xuè)攻更适合(hé)太阴(yīn)

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

少阴(yīn)的综合伤害结果(guǒ)期(qī)望更高,更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少(shǎo)阴综合(hé)期望更(gèng)高,太阴(yīn)适用性更广

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