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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择(zé)风属(shǔ)性角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思充(chōng)能速度,后期依然(rán)强而(ér)有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也(yě)依然(rán)是当(dāng)之(zhī)无(wú)愧(kuì)的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是(shì)任何可以地形(xíng)杀的副本(běn)地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技(jì)能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始(shǐ)角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解(jiě)谜(mí)必须的角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星(xīng)的(de)面(miàn)板),命之座培养起来也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性探图(tú)下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出(chū)还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧(shā),但是开大之后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第(dì)四(sì)段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大(dà)的(de)暴风(fēng)。暴风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气(qì)血,回(huí)血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出(chū)血量较低(dī),奶(nǎi)暂(zàn)时(s朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思hí)放不出大(dà)招的时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

知道了原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng),想(xiǎng)要(yào)游(yóu)戏玩得更加轻(qīng)松畅爽(shuǎng),小(xiǎo)编(biān)为(wèi)你推荐《原神双‎开多(duō)‎开(kāi)群‎控工具》,这是(shì)一(yī)款专为(wèi)原神手(shǒu)游玩家(jiā)打造的多开辅助(zhù)工具(jù),这款软件有(yǒu)多(duō)多(duō)云手机为原神(shén)玩家(jiā)打(dǎ)造(zào),只需轻松设置便(biàn)可以轻(qīng)松双开多开(kāi)原神账号(hào)哦!需(xū)要就赶快下载玩玩吧!

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