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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益(yì),且(qiě)只对追加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额(é)外(wài)让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

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托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技(jì)的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招(zhāo)的(de)拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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