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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用(yòng)户生成(chéng)视(shì)频(pín)的方式变得更加多元,可以文生视频、图(tú)生视频、视频(pín)生视频(pín)。在不(bù)同参(cān)数设置下(xià),每100帧的(de)报(bào)价范围从(cóng)3美分到18美分不等。

  前脚《复仇者联盟》导演罗素兄弟中的Joe Russo刚刚(gāng)放话,预计2年后(hòu)就会出现一部完全(quán)由AI制作的电影,后(hòu)脚Stability AI就发布了AI生成视频新工具,制作(zuò)电影、至少(shǎo)制造(zào)动画短片(piàn)难度由此进一步降低(dī)。

  当地时间5月(yuè)11日(rì),Stability AI发(fā)布Stable Animation SDK,这是一款专(zhuān)为(wèi)艺术家与开发(fā)人员设计(jì)的工具,旨在(zài)帮助艺术(shù)家(jiā)和开(kāi)发人员运用最先进的稳定扩散模型生(shēng)成动(dòng)画。

  借助这一(yī)工具,用户(hù)可(kě)以使用所有Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更(gèng)重要的是(shì),用户生(shēng)成(chéng)动画的方式变得更加多元,简而言之共有三种:文生视(shì)频、图生视频(pín)、视频生视频

  1)文(w没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课én)本输入:即是使用(yòng)文本(běn)形式的prompt,调整各种参数后生成动画(huà),这(zhè)一功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入(rù)+初始图像输(shū)入:用(yòng)户提供(gōng)一个初始图像,作为动画的起点,再配合(hé)文本(běn)prompt,生成最终的动画效果。

  3)初始视频输入+文(wén)本输入:用户提供一个(gè)初始视频,以(yǐ)作为动画基础。在通(tōng)过(guò)参数调整与文(wén)本prompt指导(dǎo),最(zuì)终可(kě)输出动画。

  与此同(tóng)时,Stable Animation可以设置许(xǔ)多参数,包(bāo)括最大帧数、高(gāo)度、宽度(dù)、采样(yàng)器、风格、色(sè)调等等。其中,可用的(de)风格预(yù)设包括(kuò)动漫、电影(yǐng)、漫画(huà)、数字艺术,增强幻想(xiǎng)艺术、线条、朋克、摄影等多种形式。

  目前,Stable Animation仅提(tí)供软件(jiàn)开发(fā)套件(SD没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课K)和付费API。而部分参(cān)数要求(qiú)可能会影(yǐng)响价格。Stability表示,在(zài)不(bù)同设置(zhì)下(xià),每100帧(zhēn)的(de)报价(jià)范围从(cóng)3美(měi)分到18美分不等

  实际上(shàng),Stability AI之前已(yǐ)推(tuī)出基于(yú)Stable Diffusion的动画工具(jù),例(lì)如用户(hù)可(kě)以prompt interpolation生成小段(duàn)动图,而(ér)此次升级(jí)后,Stable Animation生成视频的能(néng)力变(biàn)得更为全面且(qiě)成熟。

  值得一提的(de)是,近日发布的(de)Wes Anderson《指(zhǐ)环王》新预告(gào)片中,就有(yǒu)着一些AI工具的踪迹。OpenAI前AI主(zhǔ)管Andrej Karpathy猜测,这部预告片中用到(dào)了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工(gōng)具。

  东(dōng)吴证券指出,影视(shì)行业作为综(zōng)合(hé)音频、视频、文(wén)本(běn),是生成(chéng)式AI的优(yōu)质落地场景;而(ér)从AI应用的价值和路(lù)径来看,动画电影(yǐng)有望率先受益(yì)

  相比(bǐ)真人电(diàn)影1-2年的(de)生产周期,动画电影(yǐng)耗时更长(3-4年),工程更复杂(zá),产能(néng)限制更加明显。生成式(shì)AI技术有望(wàng)赋能动画电(diàn)影(yǐng)的前期剧(jù)本创(chuàng)作、中期作画、最后视频(pín)剪辑/配音/视频输出等多个环节,打破动画电影产能(néng)瓶颈,通(tōng)过(guò)增(zēng)加行业优质动画电影供(gōng)给(gěi)进一(yī)步(bù)打开市场(chǎng)空间。

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