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雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗

雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一(yī)层有2-4张输出牌循环即可;中和升(shēng)级后给(gěi)2层虚弱(ruò),切割升级后打(dǎ)9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为一个开局角色(sè),之(zhī)一层有2-4张输出牌循环即可;中和(hé)升级后给(gěi)2层虚弱(ruò),切(qiè)割升级后打(dǎ)9点伤害(hài),*雨升级(jí)后6点伤害(hài)2次,带毒刺(cì)击升级后8点伤害。

之一层的猎(liè)人跟(gēn)战士一(yī)样 不要(yào)抓太多的输出(chū)牌 有(yǒu)2-4张循环即(jí)可(除去初始打(dǎ)击)

1.攻(gōng)击端:

攻击(jī)端也就意(yì)味着输(shū)出,需要(yào)拿攻击牌,但是拿什(shén)么攻击牌,需要拿(ná)多少张,这就让萌新们晕头转向了(le),总感觉这张攻(gōng)击卡很强可拿,另(lìng)一张也很强,可拿(ná)。导(dǎo)致最后卡(kǎ)组过大,不好运转,最后暴毙。

下面(miàn)我就来分(fēn)析一下该(gāi)如何(hé)拿攻击牌(除去打(dǎ)击和防御(yù))

中和:初始(shǐ)卡牌(pái) 有着不错的发挥 一般(bān)不建(jiàn)议删(shān)掉(diào)此(cǐ)卡 升级后给(gěi)2层虚弱

切割(gē):低质量输出过度(dù)牌 实在没输出可抓 升级(jí)后打(dǎ)9点伤害

*雨:过(guò)度还(hái)可以的输出牌 缺输出可抓 升级后(hòu)6点伤害2次

带毒(dú)刺(cì)击:本(běn)人很少(shǎo)抓的(de)输出牌(pái) 实在缺输出可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒(dú)

快(kuài)斩:不如(rú)投掷* 因(yīn)为没有(yǒu)弃牌(pái) 实在缺(quē)输出可(kě)抓 升级(jí)后12点伤害

投掷*:前期来(lái)了基本是要抓 一抽一(yī)弃 配合隐秘打击 效(xiào)果非常不错 升级(jí)后12点伤害

灾祸:看个(gè)人手牌是否(fǒu)有(yǒu)毒牌 缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一拳:前几抓没什(shén)么(me)输(shū)出牌 防(fáng)御端薄弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤(shāng)害 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输出卡 前期必(bì)抓 伪0费(fèi)卡 过度(dù)神(shén)卡 升级(jí)后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀(shā)人等(děng)不(bù)到下一回合 可抓 但不推荐抓 实在(zài)缺输出(chū)可抓 升级后11点(diǎn)伤害

串刺:比较好的输出牌 前期来(lái)的早 手牌输出牌(pái)不多 建议抓 能快速(sù)秒掉一只怪 升(shēng)级后10点伤(shāng)害X次

全(quán)力攻击:缺(quē)少输出 没有稳定弃牌可抓 升(shēng)级(jí)后14点(diǎn)伤害

内脏切除:优质(zhì)输出卡 配(pèi)合(hé) 丢牌 能快速在一回合内(nèi)变为0费打21的伤(shāng)害(hài) 升级后9点伤害3次(cì)

冲(chōng)刺:缺少输出(chū) 缺少防御 可抓 升(shēng)级后为13点

勒脖:这(zhè)张卡(kǎ)前期(qī)费用较高(gāo) 如果手中(zhōng)有弃(qì)牌 加费 伤(shāng)害很(hěn)可观 如(rú)果没有(yǒu)建(jiàn)议中期(qī)抓 或者输(shū)出足够(gòu) 可不抓 升级后(hòu) 5点(diǎn)生命

千穿百刺:很少抓 基本(běn)不抓

无尽痛(tòng)苦:可抓 伤害差一点点的(de)时候 毕竟用完会(huì)消耗 就(jiù)是占个抽牌位 伤害够可不抓 升(shēng)级(jí)后为6点伤害(hài)

猎杀者:输出(chū)不够可抓 也有(yǒu)过牌 升(shēng)级后为20点伤(shāng)害

精巧刺击(jī):可抓 更好是(shì)之一回合来此牌 避免(miǎn)被怪物伤血(xuè)就划不来 升级后16点伤害

终结(jié)技:手中(zhōng)若有刀刃之舞,此牌大部分情况下需(xū)要(yào)抓 除(chú)非抓(zhuā)了太(tài)多输出(chū)牌 运转端偏(piān)差 升级后8点伤害(hài)

背刺:缺输出 运转差(chà) 可抓 升(shēng)级后15点伤害(hài)

足跟勾:可以(yǐ)用此卡打出无限 本人基(jī)本(běn)不抓 不建议萌新抓

飞(fēi)镖:很(hěn)少抓(zhuā) 萌新不抓

乾(qián)坤一掷:缺丢牌可抓 升级后(hòu)18

华(huá)丽收场:此(cǐ)卡需(xū)要(yào)计算卡组如何运转(zhuǎn) 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物(wù)考虑抽(chōu)牌(pái)和技能牌 萌新不(bù)建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤(shāng)害。

死(sǐ)吧死吧死(sǐ)吧(ba):若来的早 此卡必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的(de)金卡些许会更好

玻(bō)璃刀刃:前期来(lái)的早 手中输出不(bù)够(gòu) 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期(qī)没有(yǒu)优(yōu)质输(shū)出卡或输出卡较(jiào)少 带一张把 1费打12配合攻击牌勒(lēi)脖(bó) ,终结技。 遗物袖(xiù)箭,能力(lì)卡精准 有很好的(de)发挥 比较怕老(lǎo)头(三层boss)升级(jí)后1费打(dǎ)16

致命毒(dú)药:补(bǔ)伤害用 缺输(shū)出可抓 配合毒贼也不错 升级后7层中(zhōng)毒

催化(huà)剂(jì):毒贼必备 多抓几张 不(bù)过有时候整局都看不到一(yī)张此卡 升级后为3倍(bèi)

恐怖:毒贼(zéi)可不抓(zhuā) 其(qí)他情况下(xià)抓了吧(ba) 升级后为0费 99层易伤

尸爆(bào)术:毒贼抓 其他情况下不抓(zhuā)

弹跳(tiào)药瓶(píng):可抓 但(dàn)不建议(yì)抓 稳定性(xìng)不好 升级后为4次

致残毒云(yún):不建议抓,效果一般

毒雾:缺伤(shāng)害可抓 升级后每回(huí)合3层毒

2.防御端

猎人的防御会(huì)比较少 因为猎人(rén)是一个比较容易(yì)运转起来的角色(sè),往(wǎng)往都是短短的1-3回合就能解(jiě)决敌人

更好的(de)防(fáng)御个人认为是 遗物 结实绷带 和 幽(yōu)魂形态。当然有时候没有这些条件(jiàn)就需要防御(yù)卡来解决防御端的需求(绷带不吃敏捷加成)

雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗cybox="gallery" title="《杀戮(lù)尖塔》猎人开局(jú)怎么玩 猎人开局攻(gōng)略">

偏(piān)折(zhé):缺(quē)少(shǎo)防御(yù)可抓 配(pèi)合灵动步(bù)伐稳定增加(jiā)格挡 升级后7点格挡(dǎng)

后空(kōng)翻:主要(yào)还是缺少过牌抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)8点(diǎn)格(gé)挡(dǎng)

尖啸(xiào):随时可带一张 升级后使敌人失去8点力量 对(duì)付心(xīn)脏可少扣45血

逃脱计划:可(kě)抓 不占抽牌位 有时候打华丽就差一张抽牌(pái) 升(shēng)级后5点格挡 不建议主动敲(qiāo)

余(yú)像:卡组能够运(yùn)转的时候 此卡能带(dài)来(lái)很好的防(fáng)御端 升级后每次战斗出现在手牌中

残(cán)影:小(xiǎo)型壁垒 缺少运转 输出略缺 需要多回(huí)合才能解(jiě)决(jué)战斗 可(kě)带

灵动步伐(fá):

幽魂形(xíng)态:最强(qiáng)防(fáng)御端 升级(jí)后是3层(céng)无(wú)实体(ps:无实体效果(guǒ):怪(guài)无论(lùn)多少伤害(hài)都(dōu)会变为1点伤(shāng)害(hài))

听说是猎人杀过天罚(fá) 从(cóng)天罚那学(xué)的技能 哈(hā)哈(hā)

很多萌新(xīn)低估(gū)了(le)这张卡的强(qiáng)度 认为每(měi)回(huí)合减一点敏捷(jié) 不利(lì)于(yú)长线战斗。是(shì)的 如(rú)果(guǒ)卡组不好拖入长(zhǎng)线(xiàn)战斗这张卡的强度就(jiù)会(huì)大打折扣。如果卡组已经(jīng)能(néng)够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避免在(zài)启动前受(shòu)到重创。卡(kǎ)组很好,能够正常运(yùn)转(zhuǎn),建议带一张,如果不(bù)怕鬼(guǐ)抽,卡足够精简 防御(yù)端(duān)足够 也可不带

3.运雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗转端

早有准(zhǔn)备:能看到就(jiù)先抓一张把,不(bù)占(zhàn)抽牌位 升(shēng)级后抓(zhuā)2弃2 配合内切和隐(yǐn)秘打(dǎ)击(jī)有很好(hǎo)的效果

杂技:抓位很(hěn)高的一张过(guò)牌,有时候之一(yī)只小怪就(jiù)掉落,也(yě)可考(kǎo)虑抓。其(qí)余(yú)情况直接抓(zhuā) 不会错的 ,卡组如果大于19张(zhāng)小于25张 建议(yì)抓第二(èr)张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术大师:无(wú)脑抓一张 卡组够大可考虑第二张 升(shēng)级后(hòu)获(huò)得2点能(néng)量

本(běn)能反应:无脑抓一张 卡足(zú)够大可(kě)考虑第二(èr)张(zhāng) 升级后抽3张牌

独门(mén)技术:没有(yǒu)过牌的时候 较少过牌的时候(hòu) 可抓

计算(suàn)下注(zhù):无脑抓一张(zhāng)把

双(shuāng)重:卡组不(bù)太好(hǎo)时,可抓,大部分(fēn)情况下(xià)不建议抓

必备工(gōng)具(jù):无(wú)脑抓 升级后为0费(fèi)

*:无脑抓 升级后获得(dé)2点能量(liàng)

总结:无(wú)论你(nǐ)是玩毒贼还是弃牌(pái)贼(zéi)还是华(huá)丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人的(de)主要(yào)运转(zhuǎn)就是弃牌丢牌(pái),卡(kǎ)组过大时,就多抓一张杂(zá)技(jì),多(duō)抓一(yī)张背包。不过还是建议萌新玩(wán)弃(qì)牌贼 容易上手,毒贼(zéi)的话需要的(de)催化剂可能一整(zhěng)局都来(lái)不了,而且(qiě)催(cuī)化剂(jì)还要尽可能多(duō)抓几(jǐ)张,要求较(jiào)为苛刻。其他的牌基(jī)本都(dōu)能抓到,然后就是删牌,更好(hǎo)是把(bǎ)基础卡能删多少(shǎo)删多少(shǎo)。可能最后打(dǎ)输出的就是不停的弃牌抽牌 只为找到内(nèi)切(qiè)和隐秘打(dǎ)击,刀舞+终(zhōng)结技打伤害。

开局(jú)除了杂技这种抓位很(hěn)高的牌,基本首(shǒu)要考虑的是(shì)输出端。输(shū)出端够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再考虑(lǜ)防御端和运转端(duān)。而不是感觉输出不够一(yī)味的拿输出牌(pái)。每局都(dōu)按着这种思路来,多观察下卡组和路线的选择,血线是否够健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开启假(jiǎ)设性(xìng)原则),猎人的卡(kǎ)组还是(shì)尽量(liàng)不要(yào)过大,15-23张之(zhī)间运转(zhuǎn)起来就很丝(sī)滑 。相信您很(hěn)快就(jiù)会碎心(xīn),打(dǎ)到进阶(jiē)20

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