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甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写

甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺(yì)人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解(jiě)。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明(míng)之(zhī)前,先为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然(rán)也就明(míng)白(bái)这(zhè)些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态(tài),该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率(lǜ)的(de)持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回合(hé)数(shù)即(jí)可(kě),不(bù)需要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合性价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来(lái)段(duàn)看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆优先(xiān)级(jí)位(wèi)于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技(jì)1普(pǔ)攻(gōng)3动循(xún)环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人(rén)

敌(dí)方(fāng)受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的(de)核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的(de),难以(yǐ)被稀(xī)释。不过对(duì)于有一定配置的(de)DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概率(lǜ)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大(dà)部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂(hún)效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只(zhǐ)打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具人玩法,不(bù)耽(dān)误对单(dān)甚至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意(yì)义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入(rù)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频(pín)率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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