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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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