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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结就是(shì):捡(jiǎn)钥匙(shi)(金(jīn)库(kù))、开宝箱、拿金币,再简单一(yī)点就是,哪(nǎ)里UI颜色变黄(huáng)了就去哪里,快速游戏中的“快一本书多重,一本书多重有一斤吗速提现”,和锦标赛(sài)模式中的两(liǎng)个“锦(jǐn)标赛(sài)”,本质(zhì)上是(shì)同一个玩法(fǎ)。

用三个词总结就是(shì):捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币(bì),再简单一点就是,哪(nǎ)里UI颜色变黄(huáng)了就(jiù)去哪里,快速游戏(xì)中的“快速提(tí)现”,和锦标赛(sài)模式中(zhōng)的(de)两个(gè)“锦(jǐn)标赛”,本质上是同一个玩(wán)法,快速提现(xiàn)模式是3个(gè)3人队混战,同一时间(jiān)只有一个“金库(钥匙)”存(cún)在,3个队的争抢目标相同,而锦(jǐn)标赛(sài)是4个3人队混战(zhàn),同一时间有两(liǎng)个“金(jīn)库(钥匙)”存在,并增加了晋级(jí)或淘汰机制,主背包1个主武器和3个道具,备用背包里同样可以带1个主武器和3个道具,可以在等待(dài)复活的时(shí)间切换任意一个(gè)格子的装(zhuāng)备。

《The finals》极(jí)简新手(shǒu)入(rù)坑指南

首先是(shì)3c方(fāng)面,是比较接近Apex这类(lèi)游戏(xì)的基调,长TTK、鼓励开镜射(shè)击(jī)、角色(sè)移动灵活(huó)。有别(bié)于(yú)csgo、Valorant等这种定(dìng)点射击的游戏。比较特别的是,The finals的场景是可破坏的。

【玩法介绍】

用三个(gè)词总结就是:捡(jiǎn)钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币。再(zài)简单一点就是,哪(nǎ)里UI颜色变黄了就(jiù)去哪里。

1、捡钥匙(金库(kù))

那么先说“捡钥(yào)匙(金库)”,一般在(zài)地图上(shàng)数字表示。首先(xiān)需(xū)要(yào)有(yǒu)人触碰到金库,按E开(kāi)启,金库会进(jìn)入短暂(zàn)的计时,此时金库是无法做任何操作的,需(xū)要等它倒计时结(jié)束,才可(kě)以带着它往“提(tí)现”处转移。要(yào)注(zhù)意的(de)是,如果金库旁边有红色的倒计时,那么是有敌方队伍在开启(qǐ)金库,要(yào)小(xiǎo)心附近的敌人(rén)。

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2、开宝箱

金(jīn)库的(de)倒计时结束,那么(me)现在进入(rù)了(le)“开宝(bǎo)箱”阶(jiē)段(duàn)。我(wǒ)们要(yào)争抢金库(kù),靠近后按f将(jiāng)其吸(xī)住,带到提现的点位,就是这些(xiē)字(zì)母表示的黄(huáng)色点位,靠近ATM机即可等待提现,不(bù)用按任何按(àn)键。如果(guǒ)此时金库旁边的进(jìn)度条是灰色的(de),那么金库处于无人接手的(de)阶(jiē)段,同(tóng)理,如果是(shì)红色则是(shì)敌方携带(dài),蓝色是己方携带(dài)。

3、拿金币(bì)

最后是最 *** 的“拿金币”阶段,本(běn)质上是个(gè)占(zhàn)点(diǎn)的(de)玩法(fǎ),我们(men)需要竭尽所能不要让敌方靠近我方ATM机,或是靠近(jìn)敌方ATM机(jī)将其的归属(shǔ)权变为己方。最后当ATM机读条结束时,归属(shǔ)方获得金币(分数/胜利点)。不过要(yào)注意的是(shì),这游戏的场(chǎng)景(jǐng)是可破坏的,场(chǎng)面会相当混乱

以上就(jiù)是一轮循(xún)环,接(jiē)下(xià)来就是生成新的金(jīn)库(kù),然后又是捡钥匙(shi)(金(jīn)库)、开宝箱、拿(ná)金币,直(zhí)到满(mǎn)足胜利条件。还(hái)是那(nà)句话(huà),即使不知道以上规(guī)则也没关(guān)系,哪里UI黄了就去哪(nǎ)里,或者(zhě)跟队友走

【游戏模式(shì)】

再说模式,快(kuài)速游戏中的“快速提现”,和锦标赛模式中的两个“锦标(biāo)赛”,本质上是同一个(gè)玩法。快(kuài)速提现模式是3个(gè)3人队混(hùn)战,同一时(shí)间只(zhǐ)有一个“金库(钥匙(shi))”存在,3个队的争抢(qiǎng)目标相同。而(ér)锦标赛是4个(gè)3人队混战(zhàn),同一时(shí)间有两个“金库(kù)(钥匙)”存在,并增加了晋级或淘汰机制(zhì)。总之就是同(tóng)一(yī)个玩(wán)法框架下,人数、目标数(shù)量、以及胜利条件的(de)改变而(ér)已。

而“存(cún)钱至上(shàng)”是另一种玩(wán)法,这(zhè)里简单提一下不(bù)展开,本质上(shàng)是(shì)抢(qiǎng)夺金币,然后把抢到(dào)的(de)金币(bì)存到指定地点获得分数,如果(guǒ)被击杀则掉落(luò)身上(shàng)的全部金币。存款(kuǎn)地点会(huì)定时轮换。

【复活(huó)机制】

最后提(tí)一下(xià)复(fù)活机制(zhì),如果队伍里有人存活,可(kě)以等待队友(一本书多重,一本书多重有一斤吗yǒu)救援,也可以等倒计时结束后使用复活币(bì)复活(默认键位空格)。但是需要注意(yì)的是锦标(biāo)赛一(yī)场只有2个复活币(bì),建议紧急时(shí)候(hòu)再用;而快速模式的复活币数量没有(yǒu)限制,建议多用不要节(jié)省。

如果(guǒ)队伍团灭,那么(me)个人倒计时就没用了,全队会重(zhòng)新走一(yī)个团队倒计时,这(zhè)个(gè)时候就只能等待倒计(jì)时结束团队一起(qǐ)复活。所以说,如果(guǒ)队友的复活倒(dào)计时快结束了,还是猥琐(suǒ)一(yī)点等等队(duì)友比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)。再补充一(yī)个救队(duì)友的小(xiǎo)tips,我们可以像带金库一样,按f把队友(yǒu)的小人吸住,带到安全的地(dì)方后再拉(lā)起。

【职业定位】

再(zài)简单介绍一下三个体型的(de)特(tè)点吧。

中(zhōng)型(xíng)主打的是平衡,有偏(piān)奶(nǎi)妈的治疗、急救(jiù),有偏辅助的侦(zhēn)查流(liú)、炮台流(liú),也可(kě)以使用各种中距离武器(qì)、手雷(léi)等当(dāng)做常规射击游戏玩(wán);

轻型主(zhǔ)打的是敏捷、灵活,技(jì)能可(kě)以使用钩锁(suǒ)、隐身、闪避(bì),武(wǔ)器主(zhǔ)要(yào)是以*、霰弹枪、刀这些偏近(jìn)距离(lí)作战的武器为主,也可以使(shǐ)用超远程的*;

重型主打的是环境影响力(lì),武器是大(dà)锤、机(jī)枪、火焰发射器(qì)等重型武器为主,攻(gōng)可拆(chāi)迁破(pò)坏(huài)地(dì)形和(hé)建筑,守可(kě)建筑防御工事,是一个团队中至(zhì)关重要的位置(zhì)。

最后说明一下背包(bāo)结构,主背包(bāo)1个(gè)主(zhǔ)武器(qì)和3个道具,备用背包里(lǐ)同样(yàng)可以带1个主武器和3个(gè)道具,可(kě)以在等待复活(huó)的(de)时间切换任意(yì)一(yī)个(gè)格子的装备

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