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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢之民、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复力基本(běn)上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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