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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的原神元(yuán)素反应效(xiào)果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素(sù)叠加后能造成不同的(de)伤害,接下来(lái)小编就(jiù)给大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的(de)理解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应(yīng)是原(yuán)神的重中之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握(wò)原(yuán)神战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一步(bù)。本(běn)文将带你了(le)解元素反(fǎn)应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需要了解的内容(róng),全程干货,先上一张图(tú):

元素反应一(yī)图流(liú)

先(xiān)来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害(hài)。超载(zài)反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且(qiě)无(wú)法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造(zào)成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人造成额外雷元(yuán)素(sù)伤害,若周围存在被水元素附着(zhe)的敌人,则会向(xiàng)周围传导雷元素(sù)伤害,传导(dǎo)伤(shāng)害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的(de)伤(s丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗hāng)害(hài)。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害(hài)提升的百(bǎi)分(fēn)比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的敌人受(sh丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗òu)到(dào)重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体验中主要表现为双手剑攻击(jī)。碎(suì)冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一定的(de)物理伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素在(zài)战斗(dòu)存(cún)在一定的克(kè)制关系,即(jí)水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在与深渊(yuān)法师的战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素对火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师的(de)护(hù)盾(dùn)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)更高

火元(yuán)素对冰深渊法师的(de)护(hù)盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对水深渊法(fǎ)师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

由此(cǐ)导致(zhì)的一个很有意思的现象是:在降雨(yǔ)天气(qì)中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到(dào)破盾。

草元素(sù)是(shì)一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在(zài)元素(sù)反(fǎn)应(yīng)层面(miàn)上(shàng),草元素只和(hé)火元素反应。在战斗(dòu)中则表现为(wèi)火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到(dào)火(huǒ)元素(sù)伤(shāng)害,直(zhí)到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃(rán)烧反应是将定(dìng)量草元素(sù)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右(yòu)边的(de)风和岩

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)发生转化,除造成(chéng)原本(běn)的风元素(sù)伤害(hài)外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会生(shēng)成对应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会(huì)生成对应(yīng)元(yuán)素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角(jiǎo)色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几个例子(zi)来帮大家理(lǐ)解(jiě)选择的思路(lù),具体的选择大家(jiā)可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰(bīng)元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电(diàn),额外(wài)造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额(é)外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

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