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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前(qián)期有了她(tā),探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的(de)充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输(shū)出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了(le)。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解(jiě)谜(mí)必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时(shí)候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成(chéng)为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和第四段(duàn)射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好)短(duǎn)暂的(de)前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处(chù)于风(fēng)域位置的敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一(yī)位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对(duì)怪(guài)堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的(de)敌人拉(lā)到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在(zài)攻击的(de)同时回复全队(duì)队友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌(dí)人持续造(zào)成风属性伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入(rù),有一定的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额(é)外造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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