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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效(xiào)果增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的(de)效果也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)就会很(hěn)高

不(bù)过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受到伤害时(shí)结(jié)算(suàn),上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就(jiù)会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比较强的(de)输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加1携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句0点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合(hé)持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有时(shí)候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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