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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少。

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一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会向下(xià)取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的(de)效果也会(huì)较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义都没(méi)有(yǒu),另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回合,那么(me)少阳多一回合的持续(xù)也是可(kě)能(néng)把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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