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iphone12换电池多少钱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(iphone12换电池多少钱近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可(kě)以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发(fā),但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáoiphone12换电池多少钱))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景iphone12换电池多少钱:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个(gè)人取舍了(le))主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就(jiù)不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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