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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座的(de)道具时,如(rú)果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道(dào)具(jù)选项。

以(yǐ)撒的(de)结(jié)合忏悔(huǐ)错误王冠是一(yī)个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具。每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。

一(yī)、效果

每(měi)当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错(cuò)误王冠效果龙有几个爪 龙有两个根吗(guǒ)不叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果(例如怀表)不会(huì)降低道具(jù)变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道(dào)具中的一(yī)个是原本生成或被重置后的道具,另外四(sì)个则会来自(zì)当(dāng)前房间的道(dào)具池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通(tōng)常在生成后需要一(yī)个很(hěn)小的间隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的道具弹开了(le)一(yī)样);但是如(rú)果角色获得了错误(wù)王(wáng)冠(guān),这(zhè)个间隔(gé)将(jiāng)被移除,也就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该道具(jù),可互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被(bèi龙有几个爪 龙有两个根吗)该道具(jù)的效果完全覆盖(gài)。

如果在(zài)创世记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择(zé)中生效。

见(jiàn)到作为选项的(de)道具和在(zài)正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们(men)是一(yī)样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道具池将会(huì)以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽。

达摩(mó)克里(lǐ)斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受(shòu)错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道(dào)具(jù)致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉(jué)错误(wù):龙有几个爪 龙有两个根吗如(rú)果玩家(jiā)拥有超(chāo)过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关卡起始的(de)生命计数器(qì)将会(huì)显示为(wèi)一顶王冠。

该(gāi)道(dào)具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该(gāi)道具(jù)的效果。

该道具的外观(guān)看(kàn)起来像是(shì)出现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也使得该道(dào)具看起来似乎是(shì)受到了错(cuò)误技(jì)的影响。

该道具是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该道具的解锁方式也不(bù)同寻常,因为(wèi)大多数(shù)基于堕化角色机制(zhì)的道具都是通过使用(yòng)相应角色击败精(jīng)神错(cuò)乱解锁,而不(bù)是(shì)祸(huò)兽(shòu)。

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